Надзорният орган цитира проучване, според което 84% от родителите са загрижени за възможна среща с вредно съдържание
На 1 декември 2025 г. Службата на комисаря по информацията на Обединеното кралство (ICO) обяви, че ще проучва как популярните мобилни игри, играни от деца във Великобритания, защитават тяхната онлайн поверителност.
Тъй като около 90% от децата в Обединеното кралство играят игри на цифрови устройства, ще стартираме програма за мониторинг, насочена към 10 популярни мобилни игри, написа ICO. Прегледът ще оцени съответствието на игрите с настройките за поверителност по подразбиране, контролите за геолокация и практиките им за целенасочена реклама. Ще бъдат разгледани и всички други проблеми с поверителността, установени по време на процеса на преглед.
Нашето ново проучване разкрива, че 84% от родителите са загрижени за потенциалното излагане на децата си на непознати или вредно съдържание чрез мобилни игри, включително половината (50%), които са „много загрижени“.
Трима от четирима родители също казват, че са загрижени за това, че децата им споделят лични данни (76%) и събирането на данни от компании за игри за показване на реклами (75%).
Междувременно 30% казват, че децата им са спрели да използват мобилна игра, защото те – родителят/настойникът или детето – са били загрижени за данните, които играта е събирала, или за начина, по който информацията е била използвана.
ICO подчертава, че фокусът върху мобилните игри е резултат от значителен напредък в подобряването на стандартите за поверителност на децата в социалните медии и платформите за споделяне на видеоклипове чрез Кодекса за защита на децата онлайн.
Намесата на ICO е довела до промени в социалните медии и платформите за споделяне на видеоклипове, целящи подобряване на практиките им за защита на данните. Тези промени вече са достигнали до над три милиона деца, с потенциал да подобрят онлайн поверителността за до 11,7 милиона деца във Великобритания.
Джон Едуардс, комисар по информацията на Обединеното кралство, заявява, че онлайн преживяванията на децата се оформят не само от социалните медии и платформите за споделяне на видеоклипове, но и от игрите, които играят.“
„Нашият ранен преглед показва, че дизайнерските характеристики на много мобилни игри могат да бъдат особено натрапчиви, което повдига важни въпроси за това как тези игри са проектирани и преживявани, както и за тяхното спазване на стандартите за детски код на ICO.“
„Разширяваме стратегията си, за да гарантираме, че мобилните игри отговарят на същите високи стандарти за защита на данните, които сме въвели и в други платформи.“
След актуализацията от март 2025 г. ICO обсъжда със Snap и Meta обработката на данни за геолокация на деца, по-специално съответствието на техните map functions в Snapchat и Instagram. Прегледани са практиките за осигуряване на възрастта на 17 платформи, популярни сред децата в Обединеното кралство, включително Discord, Pinterest и X, и ще стартира програма за мониторинг, за да насърчи приемането на по-надеждни и пропорционални методи за осигуряване на възрастта на платформи с висок риск.


